人物屬性

屬性

                                                    說明

力量

* 影響最大HP、防禦力及負重
* 影響近距離武器的攻擊力

敏捷

* 影響戰鬥中的迴避力
* 影響遠距離武器的攻擊力、格鬥武器的攻擊力

智力

* 影響最大MP
* 影響魔法武器的攻擊力
* 影響魔法抵抗力

集中

* 影響戰鬥中的暴擊力及命中力
* 影響遠距離武器的攻擊力

魅力

* 影響任務獎勵,與NPC對話時增加好感度,任務完成後可以得到較好的獎勵
* 影響怪物好感度

感覺

* 影響戰鬥時的暴擊力
* 影響遠距離武器的攻擊力

屬性

                                                    說明

等級

* 累積到所需經驗值之後,提升一個等級。
* 等級後HP、MP恢復到最大值,給予獎勵點數。                                         

HP

* 顯示角色的生命數值,HP變為0角色即死亡,會獲得一定的懲罰           

MP

* 使用技能時消耗的數值

STP

* 精力值

EXP

* 角色的經驗值數值
* 戰鬥中殺死怪物、修行任務、製造道具和NPC交易等,都可增加經驗值

攻擊力

* 進行物理攻擊時,給予敵人的傷害程度

防禦力

* 受到敵人物理攻擊時,可以將傷害降低的程度

魔法抵抗

* 受到敵人的魔法攻擊時,減少傷害的程度

命中力

* 進行攻擊時,命中敵人的機率

暴擊力

* 一般攻擊時,可發揮暴擊的程度

迴避力

* 受到敵人的攻擊時,迴避攻擊的程度

攻擊速度

* 角色攻擊動作的速度

移動速度

* 角色的移動速度

負重

* 可以持有道具的總重量
* 裝備包包等道具的話,會增加負重程度

獎勵點數

* 升級時,會給予的獎勵點數
* 用於增加角色的屬性能力值