屬性 |
說明 |
力量 |
* 影響最大HP、防禦力及負重 |
敏捷 |
* 影響戰鬥中的迴避力 |
智力 |
* 影響最大MP |
集中 |
* 影響戰鬥中的暴擊力及命中力 |
魅力 |
* 影響任務獎勵,與NPC對話時增加好感度,任務完成後可以得到較好的獎勵 |
感覺 |
* 影響戰鬥時的暴擊力 |
屬性 |
說明 |
等級 |
* 累積到所需經驗值之後,提升一個等級。 |
HP |
* 顯示角色的生命數值,HP變為0角色即死亡,會獲得一定的懲罰 |
MP |
* 使用技能時消耗的數值 |
STP |
* 精力值 |
EXP |
* 角色的經驗值數值 |
攻擊力 |
* 進行物理攻擊時,給予敵人的傷害程度 |
防禦力 |
* 受到敵人物理攻擊時,可以將傷害降低的程度 |
魔法抵抗 |
* 受到敵人的魔法攻擊時,減少傷害的程度 |
命中力 |
* 進行攻擊時,命中敵人的機率 |
暴擊力 |
* 一般攻擊時,可發揮暴擊的程度 |
迴避力 |
* 受到敵人的攻擊時,迴避攻擊的程度 |
攻擊速度 |
* 角色攻擊動作的速度 |
移動速度 |
* 角色的移動速度 |
負重 |
* 可以持有道具的總重量 |
獎勵點數 |
* 升級時,會給予的獎勵點數 |